販売本数ランキング 今回トップは「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! PS公式ワイヤレスヘッドセット“PULSE Elite”レビュー。平面磁気ドライバー採用で粒立ちよく“聴きやすい”サウンド G…
for trainees of Hirano's class only
販売本数ランキング 今回トップは「スーパーマリオブラザーズ ワンダー(Switch)」GO! PS公式ワイヤレスヘッドセット“PULSE Elite”レビュー。平面磁気ドライバー採用で粒立ちよく“聴きやすい”サウンド G…
・型パラメータの制約では、4種類の制約があってそれぞれ条件によって 使い方も変わるんだなとわかりました。それぞれのデータメンバやコンストラクタなどの 扱う数が増えたら頭から煙があがりそうになりますね ゆっくりちゃん…
テキスト篇次回予告:p.377「ジェネリックメソッド」から ゲーム開発演習次回予告:画像位置の管理、自弾の発射 など 講義メモ:講義メモ20240210.zip
:演習24、自機の表示と左右移動、自機のアニメーション など テーマ28 キーボードの状態を得る(再掲載) ・キー入力イベントを用いる手法は「キーを押している間、〇〇する」には向かない ・代わりにタイマーイベントを用いて…
テキスト篇:p.369「コレクションクラスの初期化」から ゲーム開発演習:演習24、自機の表示と左右移動、自機のアニメーション など p.369 コレクションクラスの初期化 ・ジェネリッククラスであるかどうかとは無関係に…
販売本数ランキング 今回トップは「ペルソナ3 リロード(PS5)」GO! ドット絵によるアニメーション制作の味方『Aseprite』がSteamなどで50%オフの1025円に(2/14まで)。入門~本格的なゲーム制作まで…
・今日習ったジェネリックでは、使い方次第でとても便利なクラスだと思ったと同時に unityでも使い時はあったりするのかなと思いました。 はい、ありますので、しっかり理解しておくと良いですよ。 Unityオフィシャル…
テキスト篇次回予告:p.369「コレクションクラスの初期化」から ゲーム開発演習次回予告:演習24、自機の表示と左右移動、自機のアニメーション など 講義メモ:講義メモ20240203.zip
:背景画面のスクロール、キーボードの状態を知る など テーマ27 背景画像のスクロール ・背景画像を2枚用意して、1枚目の描画開始位置を少しずつずらし、空いた部分にもう1枚をつながるように描画すれば、 背景画像のスクロ…
テキスト篇:p.363「ジェネリックとは」から ゲーム開発演習:背景画面のスクロール、キーボードの状態を知る など p.363 ジェネリックとは ・ジェネリックとは「総称」という意味で「型を変数で扱えば、型だけが異なるク…