販売本数ランキング 今回トップは「龍が如く8(PS5)」GO! 『アトリエ』シリーズ好調でコーエーテクモが2割増収―“月商20億円のスマートフォンゲーム”を生み出すことに成功【ゲーム企業の決算を読む】GO! 業績好調でも…
for trainees of Hirano's class only
販売本数ランキング 今回トップは「龍が如く8(PS5)」GO! 『アトリエ』シリーズ好調でコーエーテクモが2割増収―“月商20億円のスマートフォンゲーム”を生み出すことに成功【ゲーム企業の決算を読む】GO! 業績好調でも…
・ミニ演習では三平方の定理で距離を求めるプログラムを作りましたが 三平方の役割を今日知りましたし、何気に中学高校で習った数学がポンポンでてきて(unity講座でも) 血の気が引いてきましたが(゚Д゚;)、なんとかプロ…
テキスト篇次回予告:p.363「ジェネリックとは」から ゲーム開発演習次回予告:背景画面のスクロール、キーボードの状態を知る など 講義メモ:講義メモ20240127.zip
:タイマー処理 など テーマ24 タイマー処理 ・画面を自動的に変更したり、一定時間おきに何かを行いたい場合、タイマーを用いることが出来る ・タイマーは、System.Windows.Forms.Timerクラスのデフォ…
・テキスト篇:p.352「2項演算子のオーバーロード」から ・ゲーム開発演習:タイマー処理 など p.352 2項演算子のオーバーロード ・2項演算子のオーバーロードは2引数で定義すれば良い ・書式: public st…
販売本数ランキング 今回トップは「Marvel’s Spider-Man 2(PS5)」GO! 業績回復鮮明のシリコンスタジオ、ゲームエンジンの需要高まる自動車業界でも存在感を発揮【ゲーム企業の決算を読む】G…
・演算子のオーバーロードでは、符号を反転させることができるということが分かりましたが、 テキストのほうで複素数とか初めて聞く数学用語?がでてきて、今何を習ってるんだっけ(。´・ω・)? っとなってました笑 先生が…
テキスト篇次回予告:p.352「2項演算子のオーバーロード」から ゲーム開発演習次回予告:タイマー処理 など 講義メモ:講義メモ20240120.zip
:スタート画面の追加(つづき) 演習20 スタート画面の追加(再掲載+α) ・クラス変数gamemodeを0で初期化しておく(0:スタート画面、1:プレイ画面) ・gamemodeが0であれば、背景画像、タイトル「GAM…
テキスト篇:p.341「checkedとunchecked」から ゲーム開発演習:タイマー処理 など p.341 checked ・int.Parseメソッド等では、変換結果がint.MaxValueを超えるか、int.…