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前回のコメント

・今日やりました、プリプロセッサは前処理を行うプログラムということで  テキストではササササッと説明が書かれていましたが、開発ではよく使われるのでしょうか?  「#if」系はC/C++で開発したプログラムのC#への移植で…

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講義メモ

テキスト篇:p.386「練習問題」から ゲーム開発演習:画像位置の管理、自弾の発射 など p.386 練習問題 ヒント ・p.368 list01.csを基にすると良い ・整列は不要になる ・受験者数、合計点数、平均値の…

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今週の話題

今回トップも「マリオvs.ドンキーコング(Switch)」GO! 『ダンクロ』不調で3期連続赤字のKLab、EAとの協業で逆転狙う【ゲーム企業の決算を読む】GO! TGS2024でインディーゲームを無料出展―「Selec…

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前回のコメント

・今日やった匿名型の、anonymous03では様々な型で値や文字を指定できて、  便利そうだなーと感じました。  実際、現場でもよくつかわれるのでしょうか?  説明の通り、複数の定数をグループ化する場合に便利ですので、…

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休講のお詫び

本日は校舎工事の都合で休講となり、申し訳ありません。 変更後のスケジュールは確定次第掲載いたします。 よろしくお願いいたします。

講義メモ

テキスト篇:p.377「ジェネリックメソッド」から ゲーム開発演習:画像位置の管理、自弾の発射 など p.374 型パラメータの制約(補足① struct) ・制約として「struct」を指定すると、値型のみ型パラメータ…

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